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Cube Duel
Titre : Cube Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Smart Games Langues : Néerlandais (nla) Tags : Logique planification visualisation spatiale plan 3D Cube Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Smart Games, [s.d.].
Langues : Néerlandais (nla)
Tags : Logique planification visualisation spatiale plan 3D Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LUDO02 LudoTEST Jeu de société Bibliothèque principale Ludothèque Exclu du prêt
Titre : Skyjo : Card Game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernhardt, Auteur Editeur : Magilano Année de publication : 2015 Importance : 1 boîte, 150 cartes Format : 20 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 4260470080001 Note générale : .
Âge: 8+
Nbr de joueurs: 2-8
Durée: 30 minLangues : Français (fre) Tags : calcul mental addition soustraction multiplication anticipation prise de risque visualisation spatiale Résumé : Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches.
Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse.
À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur.
L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie.Note de contenu : Contenu de la boîte:
- Règles du jeu
- Fiches de points
- 150 cartes réparties comme suit: 5 cartes -2; 15 cartes 0; 10 cartes -1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12En ligne : https://unjeudansmaclasse.com/?page=article&id_article=67&lang= Format de la ressource électronique : Fiche pédagogique disponible Skyjo : Card Game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Bernhardt, Auteur . - Magilano, 2015 . - 1 boîte, 150 cartes ; 20 x 11 x 4 cm.
ISSN : 4260470080001
.
Âge: 8+
Nbr de joueurs: 2-8
Durée: 30 min
Langues : Français (fre)
Tags : calcul mental addition soustraction multiplication anticipation prise de risque visualisation spatiale Résumé : Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches.
Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse.
À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur.
L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie.Note de contenu : Contenu de la boîte:
- Règles du jeu
- Fiches de points
- 150 cartes réparties comme suit: 5 cartes -2; 15 cartes 0; 10 cartes -1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12En ligne : https://unjeudansmaclasse.com/?page=article&id_article=67&lang= Format de la ressource électronique : Fiche pédagogique disponible Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LUDO01 LudoTEST Jeu de société Bibliothèque principale Ludothèque Disponible