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Titre : |
140 jeux pour lire vite |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Yak Rivais (1939-....), Auteur |
Editeur : |
Retz |
Année de publication : |
1997 |
Collection : |
Messages Secrets |
Importance : |
95 p. |
Présentation : |
ill. en noir, couv. ill. en coul. |
Format : |
23 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
2-7256-1824-x |
Langues : |
Français (fre) |
Tags : |
français lecture lecture -- jeu lire vite lecture courante lecture de base |
Index. décimale : |
372.4 Lecture |
Résumé : |
Destiné à favoriser la maîtrise et le goût de la lecture, ce " Petit cahier " propose 140 jeux rapides et attrayants aux enfants pour les aider à passer de la lecture de base à la lecture courante. La pratique régulière de ces jeux leur permettra de devenir de vrais lecteurs.
Des objectifs clairs guident le choix des jeux :
- soutenir l'attention,
- anticiper,
- identifier le contexte,
- éviter les retours en arrière de contrôle de l'œil,
- favoriser la compréhension,
- renforcer la confiance en soi du jeune lecteur.
Très simples à mettre en oeuvre, ces 140 jeux, longuement testés en classe, sont efficaces et amusants. Une façon ludique de s'entraîner à la lecture.
Fichiers en complément:
https://www.dropbox.com/s/dwudn4dcsq8gf0g/Apprendre_a_lire.pdf
https://www.dropbox.com/s/gwh6v0lqn6b65zt/JeanChristophe_AnimLectureHauteVoix_JeuxPourLireMieux.pdf
Critique: http://www.ac-nancy-metz.fr/ia57/rasedstasud/docexterne/fiches%20descriptives/140jeuxpourlirevite.pdf |
140 jeux pour lire vite [texte imprimé] / Yak Rivais (1939-....), Auteur . - Retz, 1997 . - 95 p. : ill. en noir, couv. ill. en coul. ; 23 cm. - ( Messages Secrets) . ISSN : 2-7256-1824-x Langues : Français ( fre) Tags : |
français lecture lecture -- jeu lire vite lecture courante lecture de base |
Index. décimale : |
372.4 Lecture |
Résumé : |
Destiné à favoriser la maîtrise et le goût de la lecture, ce " Petit cahier " propose 140 jeux rapides et attrayants aux enfants pour les aider à passer de la lecture de base à la lecture courante. La pratique régulière de ces jeux leur permettra de devenir de vrais lecteurs.
Des objectifs clairs guident le choix des jeux :
- soutenir l'attention,
- anticiper,
- identifier le contexte,
- éviter les retours en arrière de contrôle de l'œil,
- favoriser la compréhension,
- renforcer la confiance en soi du jeune lecteur.
Très simples à mettre en oeuvre, ces 140 jeux, longuement testés en classe, sont efficaces et amusants. Une façon ludique de s'entraîner à la lecture.
Fichiers en complément:
https://www.dropbox.com/s/dwudn4dcsq8gf0g/Apprendre_a_lire.pdf
https://www.dropbox.com/s/gwh6v0lqn6b65zt/JeanChristophe_AnimLectureHauteVoix_JeuxPourLireMieux.pdf
Critique: http://www.ac-nancy-metz.fr/ia57/rasedstasud/docexterne/fiches%20descriptives/140jeuxpourlirevite.pdf |
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Exemplaires(1)
9399
|
372.45 RIV |
Livre |
Bibliothèque principale |
Pédagogie
|
Disponible |